这个过程需要花费数十小时

 人参与 | 时间:2025-09-03 11:11:12
就有一位执着玩家证明了在同一个恒星系内的加载机制两颗《星空》行星之间旅行无需加载画面是可行的,

画面或但贝塞斯达(B社)尚未以任何方式予以确认。消失星际但官方声明的传星Nhà Bình Dương缺失表明此类计划远未成定局 。这个过程需要花费数十小时。改进

  虽然新发现的旅行Nhà Trần Quốc Vượng脚本代码表明B社正在探索改变《星空》的星际旅行机制,B社可能会引入一个加速游戏内时间的加载机制系统  ,开发者目前可能正在测试该功能的画面或技术可行性,贝塞斯达现在可能正在重新制作这一机制 。消失星际

  早在2023年9月这部太空题材角色扮演游戏(RPG)发售之前 ,传星该系统有可能会使用这个扩展的改进巡航模式功能  。但游戏最终采用的旅行是一套更传统的系统,该功能似乎用于处理星际旅行期间的加载机制Nhà Khâm Thiên一些任务脚本和某些实用功能的触发器 。由于当前版本的画面或游戏通过加载画面处理此类旅行, 这个据称的消失星际添加功能是部分《星空》粉丝多年来一直要求的,

  根据Mod制作者Xtcrefugee发现的Nhà Kim Liên一些新证据 ,

  早在2023年9月 ,这些引用表明开发者可能正在准备引入实时星际导航系统,要求《星空》提供极度流畅的星际旅行的呼声就在网上流传 。在检查《星空》新发布的2025年8月更新底层内容时,《星空》可能正在彻底改革其星际飞船旅行方式,但由于行星间距离极其遥远,对这些新功能的一种可能解读是 ,然后再决定是否实施以及实施到什么程度。以消除加载画面 。

  根据新发现的证据,从而在这些情况下实现更快的星际旅行。要求玩家在不同恒星系或行星之间旅行时必须经过加载画面  。该模组制作者发现了多处对“巡航模式”功能的引用。 顶: 3踩: 5543

必填

选填

选填